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Aggro/Menace ( Translation FR)

Posted 02-24-2008 at 09:22 PM by Cairn
Updated 02-24-2008 at 09:26 PM by Cairn
Post original par Kenco ( le créateur de KTM).

Définitions: Menace vs Aggro, Menace échelle
Nous définissons Aggro comme le fait d’être attaqué par un mob. Un joueur a l’aggro ou récupère l’aggro quand le monstre l’attaque. Nous définissons Menace comme une valeur numérique qui définit sur chaque joueur. Note que le joueur qui a le plus de menace n’a pas forcement l’aggro. Pour échelonner la Menace, 1 point de dommage, donne 1 point de menace.

La liste de Menace...
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[Patchnote 2.4] Francais

Posted 02-10-2008 at 01:21 PM by Cairn
L'Île du Puits de soleil

* L'Île du Puits de soleil est désormais accessible aux joueurs. Cette zone comprend un nouveau central de quêtes et des instances pour 5 et 25 joueurs. Rejoignez l'Opération Soleil brisé pour l'aider à mettre un terme aux abjectes activités de Kael’thas. Cette nouvelle force, qui réunit l'Aldor et les Clairvoyants, est dirigée par les naaru. Les joueurs participeront à la conquête des Confins du soleil et à l'installation d'une grande base d'opérations...
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[Traduction EN-FR] Uncrushable

Posted 02-06-2008 at 03:21 PM by Cairn
Le terme Inécrasable ( Uncrushable) est souvent balancé quand on parle de tanking.
Il signifie simplement que l'adversaire qui vous tape ne peut vous infliger un coup écrasant.
L'erreur classique est de croire qu'avec 490 de défense, on devient Inécrasable.
C'est totalement, faux , l'arrivée à 490 de défense sert simplement à ne plus être critiquable par l'adversaire .
Donc la vraie question est : Comment devient-on Inécrasable ?
La réponse dépend de la façon...
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